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Tu primer tutorial para entender AR/VR
•Wiki de RV
Como un tipo de sistema de simulación por computadora, la RV, abreviatura de Realidad Virtual, puede utilizarse para crear y experimentar un mundo virtual. La RV da lugar a la generación de un mundo sensorial que contiene vívidas percepciones tridimensionales, de sonido, tacto o incluso olor mediante el uso de la computadora. Basándose en el entorno de simulación de alta autenticidad creado por la tecnología de RV, los usuarios pueden tener experiencias notablemente nuevas en cuanto a los sentidos de la vista, el oído y el tacto.
a. Propiedades de la RV
1). Sentido de presencia: se refiere al grado de realidad que los usuarios pueden percibir en un entorno simulado. Un entorno virtual ideal debería alcanzar un grado tal que los usuarios no puedan distinguir entre la realidad y la simulación.
2). Interacción: se refiere a la disponibilidad de operación de los usuarios sobre los objetos en el entorno simulado y al grado de naturalidad que los usuarios obtienen del entorno.
3). Autonomía: se refiere al grado de movimiento de los objetos en el entorno simulado de acuerdo con el mundo real.
b. Tipos de RV
1). La realidad virtual inmersiva, también llamada realidad virtual vestible, proporciona a los usuarios una experiencia completa de inmersión. Depende de un HMD (Head Mounted Display, pantalla montada en la cabeza) u otros dispositivos como rastreadores de posición, guantes de datos y otros periféricos o dispositivos de entrada manual. Al ofrecer un espacio de simulación aislado que integra sonido, visión y otros sentidos, la realidad virtual inmersiva hace que los usuarios se involucren totalmente en una sensación de estar allí y de inmersión completa.
2). La realidad virtual sencilla, también llamada realidad virtual de escritorio, implementa la simulación mediante PC y estaciones de trabajo reducidas, utilizando la pantalla del ordenador como una ventana a través de la cual los usuarios pueden observar el mundo simulado. Se pueden usar gafas estereoscópicas y controladores 3D para lograr una interacción suficiente entre la realidad y la simulación, junto con algunos dispositivos de entrada como el cursor, la bola de seguimiento y la bola espacial. Dado que los participantes no están completamente inmersos en el entorno simulado, seguirán viéndose influidos por el entorno que los rodea.
3). La RV distribuida es un tipo de sistema de RV basado en la conexión de red. Varios usuarios se conectan entre sí a través de una red informática y participan en un espacio virtual para vivir experiencias virtuales, de modo que la realidad virtual pueda mejorarse a un nivel superior. En un sistema de RV distribuida, múltiples usuarios pueden observar y operar el mismo mundo simulado a través de la red para lograr un trabajo cooperativo. Una aplicación típica de la RV distribuida se encuentra en los juegos en línea que son populares en todo el mundo. Numerosos jugadores se comunican y luchan entre sí en el mismo entorno simulado para hacer que la historia simulada continúe sin cesar.
•Wiki de AR
La RA supera a la RV en que va más allá de la simulación de un mundo real. Además, la RA aprovecha la tecnología de simulación para reforzar la sensación de los participantes hacia el entorno auténtico, es decir, para hacer realidad en un entorno simulado lo que es imposible o inconveniente en el mundo real. También llamada realidad mixta, la RA añade información virtual al mundo real mediante gráficos por computadora y tecnología visual, de modo que el entorno auténtico y los objetos virtuales puedan aparecer en la misma imagen o espacio.
Propiedades de la RA
1). Integridad de la información del mundo auténtico y del mundo virtual: a diferencia de la vista completa establecida por la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) depende de la interacción mutua entre las realidades, conteniendo tanto la realidad como la virtualidad.
2). Interacción en tiempo real: la RA permite impulsar la interacción entre objetos virtuales y objetos reales, añadiendo la colocación de objetos virtuales en el espacio 3D.
• Diferencia entre AR y VR
La presentación visual de la realidad virtual (VR) bloquea la conexión entre los ojos humanos y el mundo real. La VR crea un mundo completamente nuevo a través de dispositivos y muestra todo lo que es falso o simulado. La presentación visual de la realidad aumentada (AR), sin embargo, se basa en una superposición de hologramas cuando los ojos humanos están conectados con el mundo auténtico para reforzar la presentación visual. En pocas palabras, la VR es una mezcla de realidad y simulación.
Aplicaciones de AR/VR
Como una integración de múltiples tecnologías, la AR/VR recibirá notables perspectivas de aplicación gracias a su fuerte capacidad de inmersión. Como resultado, la AR/VR se ha aplicado ampliamente en industrias como los videojuegos, el cine y la televisión, la atención médica, los ámbitos militar y aeroespacial, la educación y el comercio.
•Aplicación de la realidad virtual en la atención médica
En cuanto a las aplicaciones en la atención médica, la realidad virtual está disponible en facultades o universidades de medicina debido a su papel clave en la investigación médica, la formación y la capacitación práctica. Es beneficiosa para la reducción de los costos de formación. Para operaciones complicadas, se pueden realizar simulaciones de antemano con realidad virtual con el fin de encontrar el esquema de operación óptimo, lo cual es beneficioso para mejorar el grado de competencia de los médicos.
•Aplicación de la RV para el entretenimiento
En cuanto a las aplicaciones de la realidad virtual en el entretenimiento, aumenta drásticamente el disfrute del mismo debido a su inmersión e interacción.
•Aplicación de la RV para el ámbito militar/aeroespacial
El tiroteo simulado está disponible en juegos de realidad virtual, los cuales se basan en situaciones militares auténticas. La tecnología de realidad virtual actual es capaz de simular escenarios de guerra, armas y personal, e implementar ejercicios simulados. Además, el desarrollo de la batalla puede simularse de forma vívida y es posible estimar las condiciones que podrían darse en combate.
El vuelo espacial puede simularse combinando la tecnología de realidad virtual (VR) y la teoría de simulación. El transbordador espacial simulado se utiliza para emular posibles problemas que puedan ocurrir durante el vuelo espacial, de modo que se mejore la eficiencia del vuelo espacial y se reduzcan considerablemente los costos. La tecnología de realidad virtual se ha aplicado a múltiples proyectos de investigación llevados a cabo por la NASA, incluyendo el entrenamiento en la cúpula de la estación espacial, el movimiento y la ergonomía en microgravedad, así como las ciencias de la Tierra y del espacio, entre otros.
•Aplicación de la realidad virtual en la educación
La aplicación más importante de la tecnología de realidad virtual radica en la educación. Es más fácil para los estudiantes comprender nuevos conocimientos y nuevos contenidos con la ayuda de la tecnología de realidad virtual, que es capaz de convertir contenidos abstractos en contenidos visuales. Todo tipo de laboratorios simulados con tecnología de realidad virtual son beneficiosos para reducir costos y superar limitaciones. Los estudiantes pueden realizar experimentos en laboratorios simulados y obtener el mismo efecto que en laboratorios reales.
•Aplicación de la RV para fines comerciales
La combinación de la tecnología de realidad virtual y los gráficos por computadora puede utilizarse para establecer un entorno de compras simulado para que los clientes puedan experimentar compras simuladas como en los centros comerciales reales.
•Aplicación de muestra de RV/RA
Cuestiones de AR/VR
•Contenido insuficiente, baja calidad- Hay pocas fuentes de RV que no estén organizadas de forma independiente por las principales aplicaciones. Además, el contenido de RV es difícil de encontrar, ya que está enterrado demasiado profundo. Asimismo, hay pocos elementos interactivos disponibles, por lo que los usuarios tienen una mala experiencia visual.
•Falta de estándar- La falta de estándares provoca que algunas aplicaciones no se puedan asociar con configuraciones adecuadas y, por lo tanto, se vea comprometida la experiencia de los usuarios.
•Requiere altas exigencias de hardware- La tecnología de realidad virtual requiere dispositivos de hardware configurados y, en ocasiones, incluso plantea exigentes requisitos de rendimiento del equipo, lo cual perjudica la popularización de la tecnología de realidad virtual en la vida cotidiana de las personas.
•Baja comodidad de la experiencia interactiva- Los usuarios tienden a tener un ligero dolor de cabeza cuando usan dispositivos de realidad virtual debido a la estructura fisiológica humana y al bajo rendimiento de los dispositivos.
Falta de innovación- Aunque la tecnología de realidad virtual se ha aplicado en muchas industrias hasta ahora, solo abarca un rango limitado de sectores, lo que requiere esquemas más innovadores que la impulsen hacia más aplicaciones.